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	<title>Commentaires pour Jeux&#039;n&#039;CO</title>
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	<description>L&#039;Association du jeu de société moderne</description>
	<lastBuildDate>Fri, 17 Feb 2012 16:52:32 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Commentaires sur Toc Toc Woodman par Gontran</title>
		<link>http://www.jeuxnco.org/zoom-sur/toc-toc-woodman#comment-167</link>
		<dc:creator>Gontran</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 16:52:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jeuxnco.org/?post_type=zoom-sur&#038;p=6667#comment-167</guid>
		<description>Un jeu d’adresse simple et amusant, avec une hache ! Tout est dit ou presque... Il a ce côté irrésistible comme nous avons pu le constater au cours de nos soirées et animations. 
Le matériel est 100% plastique mais pas moche du tout, et très bien conçu. On a envie de l&#039;essayer et on se prend au jeu tout de suite, comme pour tout bon jeu d&#039;adresse. Le malus apporté par la chute d&#039;un morceau de tronc est fort mais bien dosé, il oblige à faire vraiment attention à l&#039;endroit et la force du petit coup de hache.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Un jeu d’adresse simple et amusant, avec une hache ! Tout est dit ou presque&#8230; Il a ce côté irrésistible comme nous avons pu le constater au cours de nos soirées et animations.<br />
Le matériel est 100% plastique mais pas moche du tout, et très bien conçu. On a envie de l&#8217;essayer et on se prend au jeu tout de suite, comme pour tout bon jeu d&#8217;adresse. Le malus apporté par la chute d&#8217;un morceau de tronc est fort mais bien dosé, il oblige à faire vraiment attention à l&#8217;endroit et la force du petit coup de hache.</p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Toc Toc Woodman par David</title>
		<link>http://www.jeuxnco.org/zoom-sur/toc-toc-woodman#comment-166</link>
		<dc:creator>David</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 16:45:06 +0000</pubDate>
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		<description>Timmmmmmmber !!
Ce jeu fait un carton à chaque animation - notamment auprès des enfants, mais aussi des parents !
Les parties sont courtes et les bûcherons en herbe en redemandent.
Le jeu allie concentration et bonne humeur avec toutefois un seul bémol : le décompte des points à la fin de la partie pour les plus petits est un peu compliqué.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Timmmmmmmber !!<br />
Ce jeu fait un carton à chaque animation &#8211; notamment auprès des enfants, mais aussi des parents !<br />
Les parties sont courtes et les bûcherons en herbe en redemandent.<br />
Le jeu allie concentration et bonne humeur avec toutefois un seul bémol : le décompte des points à la fin de la partie pour les plus petits est un peu compliqué.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Mr Jack Pocket par Gaëlle</title>
		<link>http://www.jeuxnco.org/zoom-sur/mr-jack-pocket#comment-165</link>
		<dc:creator>Gaëlle</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 20:14:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jeuxnco.org/?p=2876#comment-165</guid>
		<description>Une belle réussite que ce Mr Jack Pocket où l&#039;on prend autant de plaisir à jouer qu&#039;avec la version initiale ! Les mécanismes de jeux sont effectivement différents mais placent tout autant le joueur face à des choix cornéliens. Un vrai coup de cœur aussi pour les illustrations où l&#039;on retrouve tout à fait l&#039;ambiance des rues londoniennes faiblement éclairées telles qu&#039;on les imagine...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Une belle réussite que ce Mr Jack Pocket où l&#8217;on prend autant de plaisir à jouer qu&#8217;avec la version initiale ! Les mécanismes de jeux sont effectivement différents mais placent tout autant le joueur face à des choix cornéliens. Un vrai coup de cœur aussi pour les illustrations où l&#8217;on retrouve tout à fait l&#8217;ambiance des rues londoniennes faiblement éclairées telles qu&#8217;on les imagine&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Get Bit! par Armel</title>
		<link>http://www.jeuxnco.org/zoom-sur/get-bit#comment-164</link>
		<dc:creator>Armel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 11:15:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jeuxnco.org/?post_type=zoom-sur&#038;p=6305#comment-164</guid>
		<description>&quot;We&#039;re gonna need a bigger boat !!&quot; C&#039;est toujours la sensation qui m&#039;assaille quand j&#039;essaye de finir la partie avec au moins un membre. :-)
Mais c&#039;est toujours avec plaisir que je retourne nager avec ce requin en compagnie de mes camarades d&#039;infortune (de mer bien entendu !!).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&laquo;&nbsp;We&#8217;re gonna need a bigger boat !!&nbsp;&raquo; C&#8217;est toujours la sensation qui m&#8217;assaille quand j&#8217;essaye de finir la partie avec au moins un membre. <img src='http://www.jeuxnco.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /><br />
Mais c&#8217;est toujours avec plaisir que je retourne nager avec ce requin en compagnie de mes camarades d&#8217;infortune (de mer bien entendu !!).</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Get Bit! par Alexandra</title>
		<link>http://www.jeuxnco.org/zoom-sur/get-bit#comment-163</link>
		<dc:creator>Alexandra</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 14:26:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jeuxnco.org/?post_type=zoom-sur&#038;p=6305#comment-163</guid>
		<description>Je me suis vraiment amusée lors de mes parties de Get Bit, marquées par de franches rigolades et des coups sournois réservés à ces adversaires. Car en analysant les positions des autres robots et en retenant un tout petit peu les cartes jouées par chacun, il y a de belles entourloupes à faire, pour faire dévorer les robots des autres à la place du sien !
Malheureusement, je n&#039;ai pas encore réussi à être le robot gagnant... mais je n&#039;ai pas succombé la première ;)
En plus, les petits robots sont très réussis car les articulations souples, mais résistantes aux démembrements multiples, permettent de leurs donner des positions loufoques, ce que bien entendu personne ne peut s&#039;empêcher de faire.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je me suis vraiment amusée lors de mes parties de Get Bit, marquées par de franches rigolades et des coups sournois réservés à ces adversaires. Car en analysant les positions des autres robots et en retenant un tout petit peu les cartes jouées par chacun, il y a de belles entourloupes à faire, pour faire dévorer les robots des autres à la place du sien !<br />
Malheureusement, je n&#8217;ai pas encore réussi à être le robot gagnant&#8230; mais je n&#8217;ai pas succombé la première <img src='http://www.jeuxnco.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
En plus, les petits robots sont très réussis car les articulations souples, mais résistantes aux démembrements multiples, permettent de leurs donner des positions loufoques, ce que bien entendu personne ne peut s&#8217;empêcher de faire.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Tournay par Daybay</title>
		<link>http://www.jeuxnco.org/zoom-sur/tournay#comment-162</link>
		<dc:creator>Daybay</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 18:28:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jeuxnco.org/?post_type=zoom-sur&#038;p=6312#comment-162</guid>
		<description>Tournay, sous ses faux airs de jeu de cartes sympathique, poignarde sournoisement le cervelet. Et on aime ça en plus.
Plus encore que dans Troyes, à mon humble avis. En effet, lors des quelques parties que j&#039;ai effectuées, il m&#039;a semblé difficile de définir un axe stratégique efficace tant les variables fluctuent tout au long de la partie.
Par variables j&#039;entends, les autres joueurs foncièrement pénibles, l&#039;ordre de tirage des cartes forcément inadapté à sa stratégie de la mort, et les événements évidemment acharnés contre votre aimable petite personne.
Bref, Tournay, un jeu qui fait du bien là ou ça fait mal. Voire l&#039;inverse. Quoique cette phrase n&#039;a peut être aucun sens, en fait.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tournay, sous ses faux airs de jeu de cartes sympathique, poignarde sournoisement le cervelet. Et on aime ça en plus.<br />
Plus encore que dans Troyes, à mon humble avis. En effet, lors des quelques parties que j&#8217;ai effectuées, il m&#8217;a semblé difficile de définir un axe stratégique efficace tant les variables fluctuent tout au long de la partie.<br />
Par variables j&#8217;entends, les autres joueurs foncièrement pénibles, l&#8217;ordre de tirage des cartes forcément inadapté à sa stratégie de la mort, et les événements évidemment acharnés contre votre aimable petite personne.<br />
Bref, Tournay, un jeu qui fait du bien là ou ça fait mal. Voire l&#8217;inverse. Quoique cette phrase n&#8217;a peut être aucun sens, en fait.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur La Cité des Voleurs par Michael</title>
		<link>http://www.jeuxnco.org/zoom-sur/la-cite-des-voleurs#comment-161</link>
		<dc:creator>Michael</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 15:54:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jeuxnco.org/?p=2879#comment-161</guid>
		<description>Cadwallon, la Cité des Voleurs...Et nous voilà en train de diriger une bande organisée qui sévit dans un des quartiers de la ville...Et la morale dans tout ça ? Bon on la met un peu de côté et on part à la recherche d&#039;une petite huitaine (c’est à dire 7 :-) ) d&#039;objets différents qui vont nous permettre d&#039;engranger des ducats, oh oui, des ducats sonnants et trébuchants.

Les joueurs vont donc diriger une bande de 4 malfaiteurs avec des caractéristiques identiques excepté une petite habileté personnelle qui pourra rendre bien des services.

Ajoutez à cela les cartes arcanes qui permettent de booster votre équipe ou d&#039;enquiquiner la bande adverse, cela donne une bonne panoplie d&#039;actions à réaliser.

La mécanique fonctionne bien, 7 points d&#039;action à répartir sur les 4 personnages durant un tour, cela oblige à faire certains choix, surtout que certaines actions nécessitent de dépenser 2 voire 3 points d&#039;action. Argh, oui mais bon, ça me rapporte 8 ducats, aahhhh, dans ce cas...

Soulignons en passant la finesse des figurines que les peintres en herbe se feront un plaisir de décorer ainsi que 8 scénarios différents qui vont participer à éviter la routine dans lequel ce jeu aurait pu sombrer.

Enfin voilà, vous l&#039;aurez compris, un jeu que j&#039;affectionne particulièrement, surtout qu&#039;en plus on peut voler la bande adverse :-)

Bon allez, moi j&#039;y retourne, et vous ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cadwallon, la Cité des Voleurs&#8230;Et nous voilà en train de diriger une bande organisée qui sévit dans un des quartiers de la ville&#8230;Et la morale dans tout ça ? Bon on la met un peu de côté et on part à la recherche d&#8217;une petite huitaine (c’est à dire 7 <img src='http://www.jeuxnco.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  ) d&#8217;objets différents qui vont nous permettre d&#8217;engranger des ducats, oh oui, des ducats sonnants et trébuchants.</p>
<p>Les joueurs vont donc diriger une bande de 4 malfaiteurs avec des caractéristiques identiques excepté une petite habileté personnelle qui pourra rendre bien des services.</p>
<p>Ajoutez à cela les cartes arcanes qui permettent de booster votre équipe ou d&#8217;enquiquiner la bande adverse, cela donne une bonne panoplie d&#8217;actions à réaliser.</p>
<p>La mécanique fonctionne bien, 7 points d&#8217;action à répartir sur les 4 personnages durant un tour, cela oblige à faire certains choix, surtout que certaines actions nécessitent de dépenser 2 voire 3 points d&#8217;action. Argh, oui mais bon, ça me rapporte 8 ducats, aahhhh, dans ce cas&#8230;</p>
<p>Soulignons en passant la finesse des figurines que les peintres en herbe se feront un plaisir de décorer ainsi que 8 scénarios différents qui vont participer à éviter la routine dans lequel ce jeu aurait pu sombrer.</p>
<p>Enfin voilà, vous l&#8217;aurez compris, un jeu que j&#8217;affectionne particulièrement, surtout qu&#8217;en plus on peut voler la bande adverse <img src='http://www.jeuxnco.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bon allez, moi j&#8217;y retourne, et vous ?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Mr Jack Pocket par David</title>
		<link>http://www.jeuxnco.org/zoom-sur/mr-jack-pocket#comment-160</link>
		<dc:creator>David</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 16:51:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jeuxnco.org/?p=2876#comment-160</guid>
		<description>J&#039;ai eu l&#039;occasion de tester ce jeu en tant que Jack et j&#039;avoue, oui j&#039;avoue, que je suis coupable... Coupable de ne pas avoir pris le temps de jouer plus tôt à cette version pocket. Outre le fait que Jean-Marie MINGUEZ illustre parfaitement l&#039;atmosphère, le jeu gagne vraiment en efficacité et en fluidité. Bravo le duo Cathala &amp; Maublanc !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai eu l&#8217;occasion de tester ce jeu en tant que Jack et j&#8217;avoue, oui j&#8217;avoue, que je suis coupable&#8230; Coupable de ne pas avoir pris le temps de jouer plus tôt à cette version pocket. Outre le fait que Jean-Marie MINGUEZ illustre parfaitement l&#8217;atmosphère, le jeu gagne vraiment en efficacité et en fluidité. Bravo le duo Cathala &#038; Maublanc !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Tournay par Armel</title>
		<link>http://www.jeuxnco.org/zoom-sur/tournay#comment-159</link>
		<dc:creator>Armel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 14:47:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jeuxnco.org/?post_type=zoom-sur&#038;p=6312#comment-159</guid>
		<description>Tout comme Troyes, ce jeu m&#039;a mis une belle claque ludique et il sera mien dès qu&#039;on pourra se le procurer en boutique.

Je me joins à mes deux prédécesseurs pour clamer que la richesse stratégique qui se dévoile au fil des parties de Tournay fait de ce jeu une réussite majeure et incontournable de cette année 2011.

Et tout comme Jean-Pierre, je suis extremement curieux de connaitre la prochaine production de Pearl Games.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tout comme Troyes, ce jeu m&#8217;a mis une belle claque ludique et il sera mien dès qu&#8217;on pourra se le procurer en boutique.</p>
<p>Je me joins à mes deux prédécesseurs pour clamer que la richesse stratégique qui se dévoile au fil des parties de Tournay fait de ce jeu une réussite majeure et incontournable de cette année 2011.</p>
<p>Et tout comme Jean-Pierre, je suis extremement curieux de connaitre la prochaine production de Pearl Games.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Runewars par Armel</title>
		<link>http://www.jeuxnco.org/zoom-sur/runewars#comment-158</link>
		<dc:creator>Armel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 11:40:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jeuxnco.org/?post_type=zoom-sur&#038;p=5503#comment-158</guid>
		<description>Hé oui FFG/Edge + Corey Koniesczka = gros jeu mais attention, bon jeu aussi !

Dèjà fan de Starcraft et de Warrior Knights et initié à l&#039;univers de Terrinoth par Descent, je ne pouvais qu&#039;apprécier Runewars qui est en quelque sorte un mélange de ces 2 univers !

Ce qui me plait dans ce jeu, c&#039;est déjà d&#039;offir 4 factions avec leurs particularités, les cadrans de ressource, le plateau modulable, les effets des saisons et le côté grosse baston (même si on s&#039;est bien planté dans les règles dans notre 1ère partie) !! Il me reste maintenant à tester la variante avec les pions exploration qui doit rendre encore plus immersif cette lutte pour la domination de Terrinoth !!
 
Toujours servi par un matériel de grande qualité, cette nouvelle pépite de Monsieur K. sera à coup sur apprécié des amateurs de jeux à l&#039;américaine de qualité comme moi (tiens ça me donne l&#039;envie de tester RuneAge !!)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hé oui FFG/Edge + Corey Koniesczka = gros jeu mais attention, bon jeu aussi !</p>
<p>Dèjà fan de Starcraft et de Warrior Knights et initié à l&#8217;univers de Terrinoth par Descent, je ne pouvais qu&#8217;apprécier Runewars qui est en quelque sorte un mélange de ces 2 univers !</p>
<p>Ce qui me plait dans ce jeu, c&#8217;est déjà d&#8217;offir 4 factions avec leurs particularités, les cadrans de ressource, le plateau modulable, les effets des saisons et le côté grosse baston (même si on s&#8217;est bien planté dans les règles dans notre 1ère partie) !! Il me reste maintenant à tester la variante avec les pions exploration qui doit rendre encore plus immersif cette lutte pour la domination de Terrinoth !!</p>
<p>Toujours servi par un matériel de grande qualité, cette nouvelle pépite de Monsieur K. sera à coup sur apprécié des amateurs de jeux à l&#8217;américaine de qualité comme moi (tiens ça me donne l&#8217;envie de tester RuneAge !!)</p>
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