Linq

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Deux espions qui ne se connaissent pas doivent se retrouver. Pour cela, ils disposent du même mot de passe. Ils vont devoir l’évoquer pour se reconnaître, sans être repérés par les contre-espions, qui tentent de semer le doute et sont incarnés par tous les autres joueurs.Chaque joueur va dire un seul mot à son tour et on ne fait que deux tours de table. Pour un espion, le but est de faire comprendre clairement à son partenaire qu’il a le mot de passe en disant un mot lié d’une manière ou d’une autre à celui-ci. Pour un contre-espion, il s’agit d’être attentif aux liens qu’on peut tisser entre les mots prononcés, afin de démasquer les espions. Les contre-espions doivent aussi essayer de passer pour des espions, histoire de faire échouer le rendez-vous…

Linq est un jeu d’ambiance plus subtil et riche qu’il n’y paraît au premier abord. Qu’il s’agisse de communiquer sans trop en dire ou de déduire les liens entre les mots des autres joueurs, il réserve de belles surprises et de très bons moments.

 

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